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移动游戏搅动LBS一池春水

阿祥

 

 

如果把2010年设定为中国移动互联网的元年,那么,LBSLocation Based Service-地理位置服务)便是移动互联网的主角,越来越互动、越来越智能的LBS推动了移动互联网的飞速发展。

在国内,街旁网、拉手网、多乐趣、玩转四方、贝多、图钉等诸多网站率先起跑,参与“LBS+SNS”模式的创新与实践。据悉,腾讯、新浪等门户网站的LBS产品都在紧张的开发之中。

从移动社交网鼻祖Foursquare的商业模式看,主要依赖于三个支点,即,50%的地理信息记录,30%的社交分享,20%的游戏。由此可见,游戏不仅是LBS的重要内容之一,也是LBS的主要盈利来源之一。基于地理位置的游戏可能演变出很多盈利模式,而且已经受到风险投资的追捧。比如,今年5月,地理位置游戏平台Scvngr推出的面向谷歌I/O开发者大会的“挑战任务”(Challenge),即获得谷歌400万美元风险投资。

就国内LBS行业现状看,目前主要有四种商业类型一是整合型地理位置签到服务,二是基于地理位置搜索服务,三是基于地理位置的游戏(LBG),四是基于地理即时信息推送(Push)服务。其中,街旁网的主营业务是基于LBS的签到,拉手网把“Groupon+Foursquare”两种商业模式融为一体,而盛大游玩网刚刚上线的iPhoneLBS客户端,则是主打LBG在一些热点POI都能实现Check in功能。

Check in”被国内IT业界译为“切客”,特指热衷于即时记录生活轨迹的都市潮人。LBS催生了切客一族,而切客正在成为玩转LBS的主体。作为移动互联网时代的潮流引领者,切客利用内置GPS的移动终端,随时随地记录自己所处的位置,搜寻最合适的住宿、吃饭、娱乐场所,并把信息及时有效地传递给周边的消费者,与他人分享此地的精彩。

从特定意义上讲,没有切客,便没有LBS的创新与实践,LBS的所有应用与体验,都有赖于所有用户去Check in。源于这样一种动力,盛大游玩网融入了微博和专业地图功能,提供LBS服务,目的就是让千千万万的切客更随心所欲地Check in”。盛大游玩网iPhoneLBS客户端是典型的“Twitter+Foursquare”模式,使用这个客户端的iPhone游玩用户,随时可以“签到”并成为某地“地主”,在地图上查询“游玩地”,写记录发起话题,还能拍摄并上传增强实境感的趣味照片,与网友分享。

近年来,盛大一直坚持“更开放的心态、更兼容的标准、更简单的对接、更优质的服务”,在国内最早开放的盛大平台,顺应了互联网、电视、电信三网合一的趋势,合纵连横,建立起一个庞大的产业链联盟,众多领先的spcp纷纷加盟,大大强化了以游戏为核心的娱乐社区,并把新闻、娱乐、游戏等直接送到家庭。从传统的互联网到新兴的移动互联网,盛大始终围绕一个游戏中心,只要是跟互动有关的应用,都在积极尝试。iPhoneLBS客户端依托于高度活跃的盛大社区,是培育LBS市场的最理想环境,让互联网应用从虚拟走向现实,再创一个新的LBG传奇。

 

 

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